Аттракцион эстафеты и тимбилдинг. Аренда, прокат. Киев и вся Украина |
| |
Стоимость аренды на день (6 часов) полного комплекта: 6000 грн. Аренда на день одного задания: 500 грн.
Данный комплект оригинальных заданий идеально подходит для проведения соревновательного тимбилдинга, необычной корпоративной эстафеты, нестандартной частной вечеринки. Участники делятся на команды и попарно проходят от 10 до 15 командообразовательных заданий в состязательном режиме; лучшие команды в парах выходят в полуфинал, где определяется состав финалистов тимбилдинга...
С помощью этого комплекта вы сможете организовать мини-вариант тренинга командообразования за небольшие деньги. В стоимость аренды входит: монтаж, демонтаж, работа инструктора на время аренды.
Дополнительно оплачивается транспортировка на место проведения мероприятия.
• «КОЛЬЦЕБРОС»
• «КЛЮЧИ»
• «ЛЫЖИ»
• «ВЕЗДЕХОД»
• «РОГАТКА»
• «ЗИМНЯЯ РЫБАЛКА»
• «ЧЕРНЫЕ ЯЩИКИ»
• «КОЧКИ»
• «МЕГА-КОЧКИ»
• «УПРЯМЫЙ ВЕЛОСИПЕД»
• «ТРУБЫ-ЖЕЛОБА»
• «КИТАЙСКИЕ ПАЛОЧКИ»
• «ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА»
• «ПАЗЗЛ»
• «НАБЛЮДАТЕЛИ»
• «ЛАБИРИНТ»
• «НОГА В НОГУ»
• «ХВОСТИКИ»
• КОМАНДНЫЕ ХОДУЛИ (финал)
• ШАР СУДЬБЫ
• ДИКИЙ МУСТАНГ
• БОЧКА
• ПАУТИНА
• ”15”
• КУБИК
• ЛЫЖИ
• ВЕСЫ
• НАБЛЮДАТЕЛЬ
• ПАЗЗЛ
• ВСТРЕЧА
• РОГАТКА
• ХАНОЙСКАЯ БАШНЯ
• НОГА В НОГУ
• ЛЕДЯНАЯ КЛЕТКА
• ЗИМНЯЯ РЫБАЛКА
|
|
|
| |
«КОЛЬЦЕБРОС»
1. «КОЛЬЦЕБРОС» - одной команде выдается 6 колец красного цвета, другой – синего. На расстоянии 8-ми метров от них стоят три фигурки. Задача команды – по очереди набросать свои кольца на штырьки. Один участник из каждой команды становится рядом с мишенями, чтобы кидать не попавшие кольца назад. Если кольцо попало, но соскочило – оно не засчитывается. Побеждает та команда, чьи кольца окажутся раньше на фигурках.
|
|
|
 |
|
| |
|
«КЛЮЧИ»
2. «КЛЮЧИ» - на расстоянии 6 метров напротив друг друга стоят 2 разных “ключа” (столбик с прикрепленной к нему дощечкой замысловатой формы), рядом с каждым ключом лежит другой “замок” (круглая дощечка на веревочных растяжках с прорезью по середине). Задача команды разбиться на две части, каждая из которых должна взять “замок” за растяжки, пробежать до соответствующего “ключа”, одеть на него “замок” и принести “ключ” на место. Во время всего упражнения трогать можно только концы растяжек. Побеждает та команда, которая сделает это быстрее. |
|
|
|
| |
|
«ЛЫЖИ»
3. «ЛЫЖИ» - каждая команда становится на длинные деревянные лыжи, держа друг друга за талию, а впереди идущие берут в руки веревочки. Если кто-то из участников становится на землю – команда возвращается на старт. Побеждает та команда, которая раньше дойдет до финиша.
|
|
|
|
| |
|
«ВЕЗДЕХОД»
4. «ВЕЗДЕХОД» - каждая команда становится друг за другом на связанные между собой маленькие площадки и берет в руки веревочки. Если кто-то из участников становится на землю – команда возвращается на старт. Побеждает та команда, которая раньше дойдет до финиша. |
 |
 |
|
| |
|
«РОГАТКА»
5. «РОГАТКА» - у каждой команды есть огромная деревянная рогатка. Один из участников от каждой команды берет в руки корзину и отходит на 30 м. Задача команды выстрелить мячиком из рогатки и попасть в корзину 3 раза. Если мячик попал, но выскочил – он не засчитывается. Побеждает та команда, которая выполнит упражнение быстрее. |
|
| |
|
«ЗИМНЯЯ РЫБАЛКА»
6. «ЗИМНЯЯ РЫБАЛКА» - с одной стороны ограничительной линии лежит квадрат 1,5 на 1,5 м., собранный из 20-ти различных геометрических фигур. Каждая команда выделяет 3-4-х рыбаков, задача которых размотать удочки и с их помощью перенести кусочки на свою сторону. Остальные участники складывают квадрат. Трогать “леску” во время всего упражнения нельзя. Побеждает та команда, которая раньше сложит квадрат на своей стороне и смотает удочки. |
|
 |
|
| |
|
«ЧЕРНЫЕ ЯЩИКИ»
7. «ЧЕРНЫЕ ЯЩИКИ» - стоят два черных ящика, в каждом лежит по десять различных предметов. Задача каждого участника команды – подбежать по очереди к своему ящику, засунуть руку в отверстие и наощупь определить предмет. Доставать предметы из ящика нельзя. Побеждает та команда, которая раньше определит все 10 предметов. |
|
 |
|
| |
|
 |
|
| |
|
«КОЧКИ»
8. «КОЧКИ» - у каждой команды есть деревянные кочки (на одну больше, чем участников). Задача – перейти по кочкам от старта до финиша. Если кто-то становится на землю, на кочке оказывается более одного человека или в руках более одной кочки – команда возвращается на старт. Побеждает та команда, которая раньше придет на финиш и сложит кочки в одном месте. |
|
| |
|
«МЕГА-КОЧКИ»
9. «МЕГА-КОЧКИ» - каждой команде выдается две большие деревянные кочки. Задача – перебраться по кочкам до финиша. Если кто-то становится на землю – команда возвращается на старт. Побеждает та команда, которая раньше придет на финиш и сложит кочки в одном месте. |
|
 |
|
| |
|
«УПРЯМЫЙ ВЕЛОСИПЕД»
10. «УПРЯМЫЙ ВЕЛОСИПЕД» - всем участникам команды по очереди надо провести велосипед с обратным рулем змейкой вокруг кеглей. Если кегля падает – ее тут же надо поправить. Побеждает та команда, которая сделает это быстрее. |
|
|
|
| |
|
«ТРУБЫ-ЖЕЛОБА»
11. «ТРУБЫ-ЖЕЛОБА» - все участники команды берут в руки по трубе длиной 0,5 м и становятся в линию. На старте стоит ведерко, наполненное шариками, на финише (через 30 м.) точно такое же, но пустое. Задача команды – прокатить по трубам все шарики и опустить их в ведерко на финише. Для этого каждый участник, когда его труба освободится от шариков, бежит и становится в конец линии. Трогать руками отверстия трубы нельзя. Если шарик падает, то участник, который на данный момент находится ближе всего к старту, поднимает его, возвращается на свое место и запускает заново. |
|
 |
|
| |
|
«КИТАЙСКИЕ ПАЛОЧКИ»
12. «КИТАЙСКИЕ ПАЛОЧКИ» - каждый участник берет правой рукой за кончик деревянную палочку длиной 1 м, а левую прячет за спину. Задача команды – собрать палочками 10 кубиков в корзину. Во время упражнения трогать кубики можно только палочками, корзину трогать нельзя. Побеждает та команда, чьи кубики раньше окажутся в корзине. |
|
 |
|
| |
|
«ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА»
13. «ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА» - каждая команда становится у своего конца каната. Побеждают те, кто перетянут середину каната в свою сторону относительно инструктора на 3 метра.
|
|
 |
|
| |
|
«ПАЗЗЛ»
14. «ПАЗЗЛ» - задача каждой команды сложить из семи частей квадрат 1,5 на 1,5 метра. Побеждает та команда, которая сделает это раньше.
|
|
 |
|
| |
|
«НАБЛЮДАТЕЛИ»
15. «НАБЛЮДАТЕЛИ» - командам на 5 секунд показывается композиция из 10-ти различных предметов. Задача – восстановить композицию по памяти. Побеждает команда, которая сделает это быстрее, а главное - точнее. |
|
|
|
| |
|
«ЛАБИРИНТ»
16. «ЛАБИРИНТ» - каждой команде выдается плоский деревянный лабиринт. Задача - провести по нему шарик. При этом одна половина команды катит шарик от старта до финиша, а вторая – обратно. Держать лабиринт каждый участник может только одной рукой. Если шарик перескакивает ограничения, то он возвращается в начало.
|
|
 |
|
| |
|
«НОГА В НОГУ»
17. «НОГА В НОГУ» - участники каждой команды становятся в линию перед планкой и связывают свою правую ногу с левой ногой соседа на уровне щиколотки. Задача каждой команды – в таком состоянии перешагнуть две планки сначала вперед лицом, потом вернуться назад спиной. Если планка падает – команда перешагивает ее заново. Побеждает та команда, которая раньше вернется на место старта.
|
|
 |
|
| |
|
«ХВОСТИКИ»
18. «ХВОСТИКИ» - каждому участнику повязывается на пояс веревочка, за которую закладывается “хвостик”, конец которого лежит на земле. Участники команд становятся в круг лицом наружу и во время всего упражнения держат свои руки в замке над головой. По команде инструктора они поворачиваются, и задача каждого наступать ногами на хвостики соперников. Игрок, потерявший свой хвостик, тут же выбывает. Побеждает та команда, чьи участники с хвостиками останутся последними. |
|
| |
|
КОМАНДНЫЕ ХОДУЛИ (финал)
«ХОДУЛИ» - у каждой команды есть групповые ходули. Задача – пройти на них до финиша. Если кто-то касается земли – команда возвращается на старт. Побеждает та команда, которая раньше окажется на финише. |
|
|
|
ШАР СУДЬБЫ
ШАР СУДЬБЫ – За оттяжки участники команды удерживают большой тяжёлый лабиринт. Задача команды – прокатить по лабиринту шар, так, чтобы он не попал в отверстия-ловушки, не перепрыгнул через границы дорожек, и довести его до центрального отверстия. Если шар попадает в центральное отверстие, то команда получает бонус.
|
|
 |
|
| |
|
ДИКИЙ МУСТАНГ
ДИКИЙ МУСТАНГ – К велосипеду с обратным рулём привязаны оттяжки. На велосипед садится один из участников команды. Задача команды за оттяжки провести велосипед с человеком по деревянным площадкам от старта до финиша, где команда сможет получить бонус. |
|
|
|
| |
|
БОЧКА
БОЧКА – участники команды встают за ограничительный круг, в центре которого стоит «бочка» (деревянный пенек). В распоряжении команды есть верёвка, с помощью которой нужно вытащить бочку из круга, при этом её нельзя ронять и тащить по земле |
|
|
|
| |
|
ПАУТИНА
ПАУТИНА (задание монтируется при наличии деревьев на площадке) - Всей командой надо пролезть через паутину, не задевая её, причём в одну ячейку может пролезть только один человек. Нарушением считается касание паутины человеком, который пролезает, или помогающими. |
|
|
|
| |
|
”15”
”15” - Передвигая фигуры пятнашек, нужно их выстроить от 1 до 15. Перекладывать цифры нельзя, можно их только двигать. Каждый участник делает свой ход строго по очереди. |
|
|
|
| |
|
КУБИК
КУБИК - Участникам команды необходимо собрать объемный паззл – куб. |
|
|
|
| |
|
|
|
| |
|
ЛЫЖИ
ЛЫЖИ - Команде нужно пройти от старта до финиша определенную трассу, используя 2 доски. Нельзя касаться земли никакими частями тела, нельзя сбивать планки. |
|
|
|
| |
|
ВЕСЫ
ВЕСЫ - Заходя по очереди из центра на весы (трехметровый брус на площадке в районе центра), вся команда должна на них расположиться, и при этом весы не должны касаться земли. Под весами находятся пищалки, звук которых является признаком касания земли. В случае касания вся команда начинает заново. |
|
|
|
| |
|
НАБЛЮДАТЕЛЬ
НАБЛЮДАТЕЛЬ - На земле лежат два квадратных поля, разбитых на клетки. Имеется два идентичных комплекта различных фигурок. Один комплект расположен в клетках одного поля. Это поле закрыто накидкой. Задание – посмотрев в течение 30 секунд на поле с фигурками, воспроизвести то же расположение фигурок на другом поле. |
|
|
|
| |
|
ПАЗЗЛ
ПАЗЗЛ - Задача собрать квадрат из 7 фигур, вырезанных из фанеры. |
|
|
|
| |
|
|
|
| |
|
ВСТРЕЧА
ВСТРЕЧА - Необходимо всем участникам разместиться на бревне, заходя с одного конца бревна по одному и сойти с бревна в том же месте и в том же порядке, в котором заходили. Касаться земли никакой частью тела нельзя. |
|
|
|
| |
|
РОГАТКА
РОГАТКА - Вся команда держит огромную рогатку, с помощью которой нужно забросить мячик в цель. |
|
| |
|
ХАНОЙСКАЯ БАШНЯ
ХАНОЙСКАЯ БАШНЯ - Перед участниками пирамида из 6 колец, собранная на стержне, и 2 свободных стержня. Необходимо переместить пирамиду на третий стержень. Разрешается перемещать по одному кольцу, использовать все стержни и не разрешается класть большее кольцо на меньшее. Каждый участник делает свой ход строго по очереди. |
|
|
|
| |
|
НОГА В НОГУ
НОГА В НОГУ - Участникам команды последовательно друг с другом связываются ноги. Задача – перешагнуть всем вместе через препятствия и не сбить их.
|
|
|
|
| |
|
ЛЕДЯНАЯ КЛЕТКА
ЛЕДЯНАЯ КЛЕТКА – На дне высокой клетки лежит мяч. Клетка состоит из четырёх боковых стенок, и у неё нет потолка. Каждому участнику даётся рейка, которая пролезает в ячейки клетки. Задача – вытащить мяч из клетки с помощью реек.
|
|
|
|
| |
|
ЗИМНЯЯ РЫБАЛКА
ЗИМНЯЯ РЫБАЛКА - С одной стороны ограничительной линии лежит квадрат 1.5*1.5м, собранный из 20-ти геометрических фигур. Нужно собрать этот квадрат на другой стороне ограничительной линии. При этом, не заходя за линию, участники достают части паззла с помощью импровизированных удочек.
|
|
|
|
| |
|